Question à ceux qui critiquent FF8

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  • Le Mog

    #1

    Question à ceux qui critiquent FF8

    (j'ai aucun merite, j'ai déjà posé cette question sur FFworld, mais bon...)

    Ceux qui n'aiment pas FF8, je leur demande Pourquoi ils ne l'aiment pas. Quels sont vos arguments?
  • Selkys
    Donotwant


    • août 2001
    • 7049

    #2
    c'est pask'ils sont jaloux de Seifeeeeeeeeeeeeeer

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    • Lord Seb
      DJ Hero


      • avril 2001
      • 4799

      #3
      J'imagine que c'est en grande partie a cause de l'intrigue qui se complique enormement a partir de la seconde moitie du jeu, ou du character design trop serieux, a moins que ce ne soit la psychologie des personnages (un peu faiblarde comparee a celle des heros de FF6 par exemple), le trip adolescent-torture-en-crise-d'amour a du en faire rire plus d'un.

      Ce sont la plupart des critiques, plus ou moins fondees, que j'ai lu ici ou la sur FF8.
      Pour ma part, j'avais bien apprecie, mais je dois reconnaitre avoir ete plus ebahi par les graphismes que par l'intrigue.
      Ce n'est pas un FF majeur, mais un bon p'tit RPG dote d'une bonne duree de vie, avec lequel j'ai passe de bons moments.

      Le seul gros defaut que je lui reproche, ce sont les cliches grossiers et convenus qui apparaissent toujours au moment des scenes sentimentales. J'ai rien contre ce type de scene, de l'amour il en faut bien dans les FF, sinon c'est plus un FF, mais c'est amene d'une facon tellement attendue que ca en devient lassant.

      Voila ma critique, rien de bien mechant.
      ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
      LA KAVASEB : Le blog d'un gamer auteur ^^



      Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."

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      • Indianagilles
        Tatatan taaaaaaaaa !


        • avril 2001
        • 7713

        #4
        Moi je l'aime bien. Mais c'est vrai qu'il a pas mal de defauts.
        Par exemple, l'histoire est un bordel pas possible. Les deux derniers CD sont catastrophiques à ce niveau là.
        Puis un autre problème ce sont les personnages qui manquent franchement de fond. Comme (désolé Selkys) Seifer, vraiment inutile dans le jeu, ou même le héros, profondément ridicule. il manque aussi un vrai bon méchant comme dans le précédent. Là, que ce soit la sorcière où le ridicule Seifer, on a jamais été aussi mal servie.
        Autre problème : l'univers trop space par rapport aux autres Final fantasy.
        Et aussi le système des G-force, qui montre vite ses limites dans les combats qui deviennent hyper répétitifs et chiants.

        Mais moi j'ai bien aimé quand même. Les graphismes sont pas mal du tout et certains moment du jeu sont sublimes (comme lorsque Squall va sauver sa belle dans l'espace).
        Mon Blog Special LUPIN III :
        http://lupiniii.over-blog.com/
        Mon blog perso :
        http://indianagilles.over-blog.com/
        Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
        http://livres.abandonware-france.org/

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        • Selkys
          Donotwant


          • août 2001
          • 7049

          #5
          Mouarf...
          Bon, allez, pour une fois au lieu de clamer le sexy Seifer, j'vais tenter d'être objective

          L'histoire... Bon, je sais plus quel àge j'avais quand je l'ai fait... Dès qu'il est sorti sur PC, ça doit pas être si vieux que ça, mais je l'ai pas trouvée compliquée moi.. :confused: Tout se lie bien, même le rapport avec Laguna et tout, pis au final tout est dénoué et je me suis pas sentie frustrée (contrairement à la fin d'un Silent Hill par exemple)... Je sais pas, j'ai trouvé ça sympa, vraiment... Plus que FF7, désolée pour les puristes, mais le scénar de FF8 correspond mieux à ce que je peux aimer...
          Ensuite, les persos... bon, Quistis et Selphie je les envoie d'emblée se rhabiller Mais squall au début me plaisait beaucoup avec sa façon de penser beaucoup et parler peu... quand aux méchants, bah j'ai trouvé qu'Edea elle avait un style monstre, elle, je sais pas, j'adore son design! Quand à Seifer... Rhalala... Décidément personne ne l'aime... Remarquez, personne ne s'est sans doute autant attachée que moi à lui, et à tous ces petits détails sur lui qui m'ont fait l'adorer... Mon seul regret à son sujet: la fin... Je l'aurais plutot vu se casser tout seul pas content, au lieu de rigoler bêtement
          Quand à l'histoire d'amûûûr, ben... Chépa... Les scènes du bal et de la libération de Linoa sont vraiment très belles j'ai trouvé... Et pitêt' que c'est ma féminité que prend le dessus, mais tout ce romantisme, ben... C'est agréable parfois... Ca touche même Seifer dans la scène où il livre Linoa à Adel, c'est dire

          Voilà... Je sais que ça convaincra personne, mais qu'est ce que je l'aime ce jeu, moi... Mais je lui ferais tout de même un gros reproche... Les G forces!!! Les combats se limitent à les sortir et attendre qu'elles passent, c'est chiaaaant... Pis aussi la magie qu'il faut voler... Boarf... Mwayen... Du coup on a tout intéret à pulser ses armes etplus toucher à la magie autrement que pour se renforcer
          Bref, un système de combat pas top top dutoo!

          Bon, pis aussi peut être que tout ce qu'il se passe avec Laguna n'était pas nécessaire... Je l'ai trouvé agréable mais je peux concevoir que ça saoule... En fait je pense que le point le moins simple à éclaircir du jeu est la relation entre squall et laguna, mais ça aussi ça coule bien à la fin!
          Pis après FF7, ça fait du bien une histoire qui finit bien ^^
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          • Lord Seb
            DJ Hero


            • avril 2001
            • 4799

            #6
            Aaaah la longueur des combats... avec des boss qui ont trop de points de vie a mon gout.
            Mais c'est un defaut inherent a tous les Squaresoft malheureusement que ce soit dans Chrono Trigger, Chrono Cross ou les autres FF. Les combats s'eternisent trop.

            C'est pour ca que j'ai toujours prefere les combats contre les boss de Zelda qui durent moins longtemps et font plus appel a la dexterite (eviter les attaques des boss) et a la reflexion (trouver le talon d'achille de l'ennemi), alors que dans les Square, tu attends que ta barre de temps se remplisse pour frapper et tu enrages lorsque le boss lance son attaque juste avant que ta barre soit pleine... Vraiment frustant.

            Pour en revenir a FF8, il y a des moments touchants il est vrai mais peu selon moi compare a d'autres episodes. Le coup du feu d'artifice alors qu'ils sont entrain de danser la valse fait partie de ces quelques cliches qui m'ont laisse de marbre. Par contre, puique tu parles de FF7, j'ai ete vraiment triste de voir Aeris se sacrifier devant Clad impuissant. Et Sephiroth a vraiment une degaine d'enfer compare a Seifer, j'etais tout excite a l'idee de me battre contre un tel mechant.
            Dernière modification par Lord Seb, 12 janvier 2002, 17h29.
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            Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."

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            • RyF
              Desp.R.Hate Zombie


              • avril 2001
              • 7205

              #7
              Provient du message de Indianagilles

              Et aussi le système des G-force, qui montre vite ses limites dans les combats qui deviennent hyper répétitifs et chiants.
              Ben les combats justement c'est ce qui m'a toujours posé problème dans les RPG Jap style FF... comme je l'ai dit sur l'autre post FF =^__^=

              Ils sont répétitifs et chiants ! genre dix minutes, voir 20 minutes à faire HAUT, X, bas X bas X bas bas X... zzzZZZZzzzz ... l'érgonomie est bonne pour gérer une equipe dans ces situations, mais l'interactivité dans les combats estminimisée...( et je tiens à souligner ACTIVITE dans interactivité, si vous voyez ce que je veux dire)...
              Au moins dans FF6 on pouvait de temps en temps se faire plaisir avec SABIN =^___^=
              Dernière modification par RyF, 12 janvier 2002, 17h33.
              @+
              RyF
              Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

              Game Designer dans la Real Life ®©

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              • Selkys
                Donotwant


                • août 2001
                • 7049

                #8
                mouarf
                côté émotion dans FF7, c'est vrai que la Aeris a fait fort, mais...
                Dans FF8 j'ai préféré le premier réel contact tendre qu'ont Squall et Linoa, quand il la libère de son espèce de prison, c'était tout zoli ^^
                Pis aussi, quand Seifer sacrifie Linoa pask'y a Squall alors qu'il était prète à la lâcher sinon... Niarf... J'aime
                Pis la scène du bal ne m'a pas particulièrement émue, mais une chose est sure c'est qu'elle m'a impressionnée car elle est 'achement bien foutue!
                pis dans l'espace c'est tout bô aussiiiii


                Sinon, les méchants...
                Alooooors... Sephiroth, je dirais qu'une chose... Miam
                Torse poil avec son look à la Ian Notthingam dans witchblade, moi y a pas à dire je l'inviterais bien chez moa ^^ En plus il a une musique d'enfer, sacré boss!!!

                Dans FF8 le boss est saoulant... ET surtout une fois sur 2 je lui casse la tête sans pb, une fois sur 2 je me fais rétamer sans comprendrE... Bizarre :confused:
                Mais Seifer c'est pas pareil.. C'est une merde au niveau des stats quand on le combat, ça c'est certain, et très dommage d'ailleurs, mais je sais pas... Le fait qu'il se soit laissé envouté à force d'ambition, j'aime, pis la façon dont il est chiant, j'aime... Et puis bon, ça je sais que c'est un critère tout à fait personnel mais... Sephiroth avait certes le style et tout, mais Seifer me fait foooooondre!!!! Quand il arbore son sourire supérieur et cynique en plissant les yeux, je suis au paradis
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                • Indianagilles
                  Tatatan taaaaaaaaa !


                  • avril 2001
                  • 7713

                  #9
                  Moi aussi ça me gonfle les combats comme ça. Mais Ryf, tu devrais essayer Grandia 2. A ce niveau là c'est une bombe !
                  Mon Blog Special LUPIN III :
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                  • P***
                    Compte archivé

                    • novembre 2001
                    • 764

                    #10
                    si c les memes combats ke ds grandia1 bouark, je les zappaient d'ailleurs....g zappé le jeu tt entier de tte facon...


                    nivo mechant ds les ff jdirais golbez ou kefka meme si of course g adore le style de Sephiroth

                    sinon pour ff8 c'est l'ambiance trop futuriste ki m'a deplu moi et les persos aussi, pas aimé Squall du tout

                    hummm

                    wai c tout
                    Princesse Noire a la beautée insensée
                    Princesse sacrée a laquelle nul ne doit toucher
                    Qui est tu ?

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                    • Selkys
                      Donotwant


                      • août 2001
                      • 7049

                      #11
                      personellement j'ai u pb avec TOUS les rpgs sans exception... Les combats qui se déclenchent quand tu te ballades!!!
                      Ok il en faut, c'est bien pour l'xp et tout, et vu qu'en jeux j'ai un atroce sens de l'orientation et que je me pers en quelques secondes... Rechercher son chemin en se faisant agresser toutes les 10 secondes par une créature, c'est atrocement saoulaaaaaaant!!!!!!!
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                      • FF_Clad

                        #12
                        moi au cotraire j'aime bien les combat au "semi tour a tour" (avec les ATB c pas vraiment du tour a tour mais sa s'en raproche enormement) ça laisse bien le tmps de choisir ses ataques sans se stressé (quoi qu'avec ma façonbarbare de joué, style lancé une ataque avec 3HP restant alors que j'ai plein de popo dans l'inventaire, faut prié pour que le boss rate sa prochaine ataque et c vraiment stressant ^^) et ça marque egalement d'avanatage le "game over" (quand on se tape un quart d'heure de combat ou fait vraiment tout skon peux pour pas crevé, refaire le combat non merci ^^ ça rajoute du stress et de l'ambiance ^^)

                        et ce genre de combat a le merite de pouvoir se joué a pls joueur (tres pratique, quand on perd on accuse l'autre d'avoir mal joué ^^)

                        moi c qui me gonfle, c'est plutot l'aparition aléatoire de combat (chiant de pas pouvoir faire plus de 2 pas sans etre agressé, ce qui demarre un combat de 5mn pour refaire 2 autres pas...)

                        sinon yavai un principe pas mal (qui a un peu sombré depuis qqe temps c dommage) c'est celui d'apuyé sur le bouton principale pile au moment de l'impact pour doublé les degats... ça rajoute une touche arcade & reflexe aux combats pas desagréable ^^

                        quand a FF8 je prefere m'auto-censuré sinon je vais deenir vulgaire ^^

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                        • Selkys
                          Donotwant


                          • août 2001
                          • 7049

                          #13
                          Provient du message de FF_Clad
                          moi c qui me gonfle, c'est plutot l'aparition aléatoire de combat (chiant de pas pouvoir faire plus de 2 pas sans etre agressé, ce qui demarre un combat de 5mn pour refaire 2 autres pas...)



                          quand a FF8 je prefere m'auto-censuré sinon je vais deenir vulgaire ^^
                          ^^
                          C'est ce que je disais pour les combats aléatoire... Et merci de me ménager pour FF8, t'es un amour, je sais à quel point tu l'aimes pas
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                          • Indianagilles
                            Tatatan taaaaaaaaa !


                            • avril 2001
                            • 7713

                            #14
                            Je ne sais pas si c'est comme Grandia I, j'y ai pas joué.
                            Mais ce qui est bien aussi, c'est qu'on voit les adversaires et donc... on peut éviter ou pas le combat !
                            Mon Blog Special LUPIN III :
                            http://lupiniii.over-blog.com/
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                            • gameslover
                              Ojii-sama


                              • septembre 2001
                              • 21350

                              #15
                              Que dire de FF8... à part que son scénario est vraiment nul pour un FF, que ses personnages sont vraiment mous, inintéressants et non-charismatiques, y compris Seifer, désolé Selkys...

                              Le système de combat est le plus pourris de tous les FF, les invocations qu'on ne peut pas zapper, c'est plus que lassant, piquer les magies aux ennemis, jamais rien vu d'aussi ridicule, en plus les graphismes sont trop inégaux entre les différents lieus.

                              Quand un combat se déclenche on ne reconnait pas l'endroit où l'on se trouvait avant, les boss sont stupides, les quètes annexes totalement inintéressantes et sans fondements.

                              A part les cinématiques ce jeu est décevant, indigne d'un Square, il a pas la magie de ces prédécesseurs, vraiment il n'a rien pour lui si ce n'est ses cinématiques...

                              C'est trop à l'eau de rose, on se croirait devant un épisode de Top Model mixé à la sauce Santa Barbara, en plus Squall est minable, il a aucune personnalité, etc... et dire que c'est le heros qu'on doit se coltiner tout le jeu... pff... lassant...

                              Et pour finir le dernier combat contre Ultimécia est minable, trop long si on ne connait pas un truc à la con, voir impossible si on est pas malin justement... alors franchement, je connais certains amis qui sont restés bloqués à la fin, ne pouvant rien faire car Ultimécia demeurait imbattable... vraiment nul...

                              Sans oublier que les boss, franchement, aucun charme, rien... au moins dans FF7 on avait Sephiroth, celui de FF9, Kuja était plutôt chouette aussi... mais Ultimécia... et l'autre avant... totalement nuls...

                              Voilà en quelques mots ce que je repproche à FF8... parfois je me suis demandé si c'était bien un FF ou même si c'était bien du Square

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